由LocalThunk开发的Roguelike卡牌游戏小丑牌在9月份登陆了移动端iOS和安卓,根据AppMagic的数据,该作在首周就赚取了超100万美元,随后游戏的收入逐周下滑,但在11月18日,小丑牌的收入扭转了连续六周的下滑趋势,一举突破了400万美元大关。
据悉,小丑牌移动端收入在上线后第二周达到了顶峰,即9月29日左右,接近20万美元,但从10月3日开始收入开始急剧下降,较前一天下降33.5%至11.8万美元,并且收入在以及下载量在整个月内持续下降,平均每天7.1万美元。
不过,从11月18日,小丑牌的收入又开始攀升,11月22日起日收入就回到了六位数,目前该作的移动端总收入已接近440万美元。这可能是由于在11月18日,TGA公布了提名游戏名单,其中小丑牌获得了年度最佳游戏、最佳移动游戏等五项提名。
在移动端上,小丑牌是一次性买断游戏,售价9.99美元,作者LocalThunk曾表示小丑牌移动端不会采用内购或游戏内广告等其他方式进行盈利,所以该作的400万美元收入为纯零售收入,均来自玩家的付费购买。